Drakon_Drakons
Пользователь
Основная информация
Основная информация
Параметр Данные Название Family of Black Drakons Фамилия Drakons Статус Молодёжная мафиозная организация Лидер Drakon Drakons Численность 20-100 человек Возраст 15-19 лет Школа Bullworth Academy Территория Вся школа и прилегающий район Девиз «С нами — рука помощи. Против нас — кулак в зубах»
Параметр | Данные |
|---|---|
Название | Family of Black Drakons |
Фамилия | Drakons |
Статус | Молодёжная мафиозная организация |
Лидер | Drakon Drakons |
Численность | 20-100 человек |
Возраст | 15-19 лет |
Школа | Bullworth Academy |
Территория | Вся школа и прилегающий район |
Девиз | «С нами — рука помощи. Против нас — кулак в зубах» |
Статус организации
Статус организации
Family of Black Drakons — это не школьная банда и не дружеский кружок. Это структурированная мафиозная семья, действующая по законам взрослого криминального мира, адаптированным под школьную среду.
Принцип работы:
Принцип работы:
- Доброжелательность — тем, кто платит уважение, не лезет в дела, просит защиты честно
- Устрашение — тем, кто мешает, угрожает, претендует на власть
- Исключительность — предатели и враги не прощаются, их имена стираются из памяти живых
Drakon Drakons не просит — он предлагает условия. И эти условия выгоднее, чем война.
Полная история: «Из пепла в крылья»
Полная история: «Из пепла в крылья»
Часть 1. Родители и детство (Индиана, 2008–2020)
Часть 1. Родители и детство (Индиана, 2008–2020)
Отец — Марко Драконс (Marco Drakons), 45 лет
Сицилийский иммигрант, приехал в США в 1998 году. Работал механиком на автозаводе в Индианаполисе. В молодости в Палермо имел связи с кланом Conti — не кровавые наёмники, а «тихие хранители» порядка в своём квартале. Знал, что такое omertà — кодекс молчания, и rispetto — уважение, которое не просят, а заслуживают. В США пытался уйти от прошлого, но передал сыну главное: «Семья — это не кровь. Это те, кто смотрит в одну сторону с тобой, когда падают камни».
Мать — Елена Драконс (Elena Drakons), 42 года
Русская из Новосибирска, эмигрировала в 2000-м. Работала медсестрой в травматологии. В 90-е её отец был «смотрящим» на рынке — не вор в законе, но человек, чьё слово решало споры. Елена знала: «Сила — это когда ты можешь сломать, но выбираешь связать. А потом решаешь, связывать или ломать». Научила Дракона читать по-русски, думать на три хода вперёд, не доверять улыбкам.
Детство:
Родился в 2008 году в рабочем районе Индианы. Рос среди заводов, портов, складов. В 6 лет разбирал двигатели лучше взрослых. В 10 прочитал «Графа Монте-Кристо» — книга сформировала понимание справедливости как инструмента, а не абстракции.
В 11 лет впервые применил силу: защитил одноклассника от вымогателей. Получил взбучку от директора, но отец сказал: «Ты сделал правильно. Но запомни: сила без ума — грубость. Ум без силы — слабость. Будь тем и другим. И никогда не бей первым — но всегда бей последним».
Сицилийский иммигрант, приехал в США в 1998 году. Работал механиком на автозаводе в Индианаполисе. В молодости в Палермо имел связи с кланом Conti — не кровавые наёмники, а «тихие хранители» порядка в своём квартале. Знал, что такое omertà — кодекс молчания, и rispetto — уважение, которое не просят, а заслуживают. В США пытался уйти от прошлого, но передал сыну главное: «Семья — это не кровь. Это те, кто смотрит в одну сторону с тобой, когда падают камни».
Мать — Елена Драконс (Elena Drakons), 42 года
Русская из Новосибирска, эмигрировала в 2000-м. Работала медсестрой в травматологии. В 90-е её отец был «смотрящим» на рынке — не вор в законе, но человек, чьё слово решало споры. Елена знала: «Сила — это когда ты можешь сломать, но выбираешь связать. А потом решаешь, связывать или ломать». Научила Дракона читать по-русски, думать на три хода вперёд, не доверять улыбкам.
Детство:
Родился в 2008 году в рабочем районе Индианы. Рос среди заводов, портов, складов. В 6 лет разбирал двигатели лучше взрослых. В 10 прочитал «Графа Монте-Кристо» — книга сформировала понимание справедливости как инструмента, а не абстракции.
В 11 лет впервые применил силу: защитил одноклассника от вымогателей. Получил взбучку от директора, но отец сказал: «Ты сделал правильно. Но запомни: сила без ума — грубость. Ум без силы — слабость. Будь тем и другим. И никогда не бей первым — но всегда бей последним».
Часть 2. Трагедия и становление (2020–2022)
Часть 2. Трагедия и становление (2020–2022)
2020. Пандемия, сокращения на заводе. Отец попал в аварию, парализован по пояс. Мать работала двойные смены. Дракон в 12 лет бросил школу на полгода, ухаживал за отцом, подрабатывал в автомастерских нелегально.
Увидел изнутри теневую экономику района: кто платит, кто крышует, кто держит потоки. Не вступил ни в одну банду — слишком мелко, слишком грязно. Но завёл книгу контактов: полицейские на взятках, продавцы оружия, бухгалтеры для отмыва, врачи без вопросов.
2021. Вернулся в школу, отстал на год. Стал старше одноклассников. Попал в поле зрения «Red Dogs» — латиноамериканской банды, контролировавшей школу. Три месяца вымогательства.
Март 2021. Перелом. «Red Dogs» избили его друга Томаса за отказ отдать телефон. Дракон пришёл один. Десять против одного. Проиграл, но сломал нос лидеру. Томас выжил, но ушёл из школы с травмой.
Дракона отчислили. Но в районе он стал легендой — «тот, кто не сдался». К нему потянулись отвергнутые: те, кого банды не взяли, кто не хотел быть «мулом» для наркотиков, кто искал семью, а не хозяев.
Увидел изнутри теневую экономику района: кто платит, кто крышует, кто держит потоки. Не вступил ни в одну банду — слишком мелко, слишком грязно. Но завёл книгу контактов: полицейские на взятках, продавцы оружия, бухгалтеры для отмыва, врачи без вопросов.
2021. Вернулся в школу, отстал на год. Стал старше одноклассников. Попал в поле зрения «Red Dogs» — латиноамериканской банды, контролировавшей школу. Три месяца вымогательства.
Март 2021. Перелом. «Red Dogs» избили его друга Томаса за отказ отдать телефон. Дракон пришёл один. Десять против одного. Проиграл, но сломал нос лидеру. Томас выжил, но ушёл из школы с травмой.
Дракона отчислили. Но в районе он стал легендой — «тот, кто не сдался». К нему потянулись отвергнутые: те, кого банды не взяли, кто не хотел быть «мулом» для наркотиков, кто искал семью, а не хозяев.
Часть 3. Год на улицах (2021–2022)
Часть 3. Год на улицах (2021–2022)
Без школы, Дракон построил сеть:
- Механик для угонщиков (отец научил, улица доработала)
- Посредник в сделках (знал всех, не был ничьим)
- Защитник магазинов от вымогателей (за процент)
В 13 лет имел репутацию: «Приходи к Дракону, если нужно решить без крови. Если нужна кровь — он тоже может. Но цена будет другой».
Начал собирать команду. Не банду — структуру. С иерархией, кодексом, долгосрочными планами.
Начал собирать команду. Не банду — структуру. С иерархией, кодексом, долгосрочными планами.
Часть 4. Bullworth и рождение мафии (2022–2024)
Часть 4. Bullworth и рождение мафии (2022–2024)
2022. Мать получила работу в престижной клинике. Условие — переезд. Дракон отказался. Отец настоял: «Учись. Найди своих людей там. И приезжай — поможешь с мотором».
Поступил в Bullworth Academy по программе для «талантливых механиков» — восстановил двигатель директорского Cadillac за неделю.
Bullworth оказался микромиром криминала: банды, коррупция, предательство. Дракон попытался держаться в стороне. Но система не позволяет быть нейтральным.
Сентябрь 2024. Группа «Спортсменов» избила первоклассника. Дракон вмешался — один против пятерых. Победил, получил последнее предупреждение.
В тот вечер к нему пришли трое, ставшие ядром мафии:
Поступил в Bullworth Academy по программе для «талантливых механиков» — восстановил двигатель директорского Cadillac за неделю.
Bullworth оказался микромиром криминала: банды, коррупция, предательство. Дракон попытался держаться в стороне. Но система не позволяет быть нейтральным.
Сентябрь 2024. Группа «Спортсменов» избила первоклассника. Дракон вмешался — один против пятерых. Победил, получил последнее предупреждение.
В тот вечер к нему пришли трое, ставшие ядром мафии:
Старший состав: полные биографии
Старший состав: полные биографии
Drakon Drakons — Президент, Верховный Арбитр
Drakon Drakons — Президент, Верховный Арбитр
Возраст: 18 лет
Происхождение: Сицилийско-русские корни, Индиана
Роль: Стратег, судья, единственный голос в спорных вопросах
Родился в рабочем районе, рос среди заводов и преступности. Отец — бывший связной сицилийского клана, мать — дочь «смотрящего» с русского рынка. С 12 лет — на улицах, с 14 — в Bullworth. Построил Family of Black Drakons не как банду, а как корпорацию насилия и защиты.
Характер: Холодный расчёт, редкие вспышки ярости. Говорит мало, слушает много. Никогда не обещает того, что не сделает. Не прощает предательство — но щедр на вознаграждение верности.
Способности: Механик-виртуоз, стратег, мастер переговоров. Знает слабые места всех влиятельных людей в районе.
Влияние: Контролирует потоки информации, ресурсов и «услуг» в Bullworth. Полиция не трогает — слишком много компромата. Директор получает «подарки». Враги получают предупреждения. Те, кто игнорирует предупреждения — исчезают из игры.
Происхождение: Сицилийско-русские корни, Индиана
Роль: Стратег, судья, единственный голос в спорных вопросах
Родился в рабочем районе, рос среди заводов и преступности. Отец — бывший связной сицилийского клана, мать — дочь «смотрящего» с русского рынка. С 12 лет — на улицах, с 14 — в Bullworth. Построил Family of Black Drakons не как банду, а как корпорацию насилия и защиты.
Характер: Холодный расчёт, редкие вспышки ярости. Говорит мало, слушает много. Никогда не обещает того, что не сделает. Не прощает предательство — но щедр на вознаграждение верности.
Способности: Механик-виртуоз, стратег, мастер переговоров. Знает слабые места всех влиятельных людей в районе.
Влияние: Контролирует потоки информации, ресурсов и «услуг» в Bullworth. Полиция не трогает — слишком много компромата. Директор получает «подарки». Враги получают предупреждения. Те, кто игнорирует предупреждения — исчезают из игры.
Rahna Owl — Вице-Президент, Глава Внешней Политики
Rahna Owl — Вице-Президент, Глава Внешней Политики
Возраст: 19 лет
Происхождение: Приют, улицы Индианы
Роль: Дипломатия, разведка, связи с «внешним миром»
Родители неизвестны. С 3 лет в приюте, с 11 — на улицах. Выживала, продавая информацию. В 14 встретила Дракона — он предложил не деньги, а семью. Первый, кто не хотел использовать её и выбросить.
Характер: Тёплая с союзниками, ледяная с врагами. Мастер манипуляций, но никогда не врёт своим. Ведёт «книгу страха» — на каждого влиятельного человека в районе есть компромат.
Способности: Сбор информации, шантаж, переговоры. Знает, кто спит с кем, кто ворует, кто боится. Использует это для защиты семьи.
История вступления: Пришла к Дракону в 2021 году с информацией о планах «Red Dogs» по его устранению. Предложила обмен — она молчит, он даёт крышу. Дракон предложил больше: стать не информатором, а сестрой.
Происхождение: Приют, улицы Индианы
Роль: Дипломатия, разведка, связи с «внешним миром»
Родители неизвестны. С 3 лет в приюте, с 11 — на улицах. Выживала, продавая информацию. В 14 встретила Дракона — он предложил не деньги, а семью. Первый, кто не хотел использовать её и выбросить.
Характер: Тёплая с союзниками, ледяная с врагами. Мастер манипуляций, но никогда не врёт своим. Ведёт «книгу страха» — на каждого влиятельного человека в районе есть компромат.
Способности: Сбор информации, шантаж, переговоры. Знает, кто спит с кем, кто ворует, кто боится. Использует это для защиты семьи.
История вступления: Пришла к Дракону в 2021 году с информацией о планах «Red Dogs» по его устранению. Предложила обмен — она молчит, он даёт крышу. Дракон предложил больше: стать не информатором, а сестрой.
Takashi Montesano — Вице-Президент, Глава Операций
Takashi Montesano — Вице-Президент, Глава Операций
Возраст: 18 лет
Происхождение: Японо-итальянская семья, Бостон
Роль: Планирование, логистика, аналитика
Отец — японский хирург, мать — итальянская юристка. Гений с детства, но не тот, кого хотели родители. Отказался поступать в медицинский, взломал школьную систему оценок, чтобы доказать, что «система слаба». Выгнан из дома, выгнан из престижной школы.
Встретил Дракона в автобусе до Bullworth. За три часа поездки разработали структуру рангов, систему коммуникаций и план захвата влияния в новой школе.
Характер: Эмоционально отстранён, живёт в цифрах и схемах. Единственная слабость — верность Дракону, который увидел в нём не «взломщика», а «архитектора».
Способности: Тактическое планирование, взлом, криптография. Создал систему шифрования для связи семьи. Никто не знает всех планов — кроме него и Президента.
Происхождение: Японо-итальянская семья, Бостон
Роль: Планирование, логистика, аналитика
Отец — японский хирург, мать — итальянская юристка. Гений с детства, но не тот, кого хотели родители. Отказался поступать в медицинский, взломал школьную систему оценок, чтобы доказать, что «система слаба». Выгнан из дома, выгнан из престижной школы.
Встретил Дракона в автобусе до Bullworth. За три часа поездки разработали структуру рангов, систему коммуникаций и план захвата влияния в новой школе.
Характер: Эмоционально отстранён, живёт в цифрах и схемах. Единственная слабость — верность Дракону, который увидел в нём не «взломщика», а «архитектора».
Способности: Тактическое планирование, взлом, криптография. Создал систему шифрования для связи семьи. Никто не знает всех планов — кроме него и Президента.
Ilya Drakons — Командор, Глава Силовой Безопасности
Ilya Drakons — Командор, Глава Силовой Безопасности
Возраст: 19 лет
Происхождение: Новосибирск, Россия
Роль: Физическая защита, дисциплина, «тяжёлые» разговоры
Двоюродный брат Дракона. Рос в семье, где отчим — бывший «спортсмен» 90-х, алкоголик и деспот. В 16 лет заступился за мать, сломал отчиму челюсть. Сбежал в США по «туристической» визе, остался нелегально.
Приехал к Дракону в 2022 году с одной сумкой и ножом. Дракон дал ему не укрытие — цель: построить «силовое крыло» семьи, обучить бойцов, внедрить «понятия».
Характер: Молчаливый, жёсткий, справедливый. Не терпит слабости духа. Любит русскую классику и бокс. Ведёт «школу выживания» для новичков.
Способности: Рукопашный бой, оружие, выживание. Обучил семью «правильному» насилию — точечному, эффективному, без лишнего шума.
Происхождение: Новосибирск, Россия
Роль: Физическая защита, дисциплина, «тяжёлые» разговоры
Двоюродный брат Дракона. Рос в семье, где отчим — бывший «спортсмен» 90-х, алкоголик и деспот. В 16 лет заступился за мать, сломал отчиму челюсть. Сбежал в США по «туристической» визе, остался нелегально.
Приехал к Дракону в 2022 году с одной сумкой и ножом. Дракон дал ему не укрытие — цель: построить «силовое крыло» семьи, обучить бойцов, внедрить «понятия».
Характер: Молчаливый, жёсткий, справедливый. Не терпит слабости духа. Любит русскую классику и бокс. Ведёт «школу выживания» для новичков.
Способности: Рукопашный бой, оружие, выживание. Обучил семью «правильному» насилию — точечному, эффективному, без лишнего шума.
Maestro Drakons — Командор, Глава Идеологии и Символики
Maestro Drakons — Командор, Глава Идеологии и Символики
Возраст: 18 лет
Происхождение: Музыкальная семья, Чикаго
Роль: Создание атмосферы, ритуалы, пропаганда
Родители — известные музыканты, ожидали, что сын станет виртуозом классики. Maestro предпочёл электронику и уличную культуру. Изгой в «своей» среде, потому что отказывался «продаваться».
В Bullworth попал под «защиту» ботанов — те платили за музыку к вечеринкам. Когда «Спортсмены» требовали бесплатных выступлений, отказался. Его избили. Дракон нашёл его в подсобке, предложил не защиту — смысл: создать культуру, которая объединит отвергнутых.
Характер: Харизматичный, эксцентричный, глубоко верящий в миссию. Создал гимн, символику, ритуалы посвящения. Верит, что Drakons — не банда, а движение.
Способности: Музыка, психология масс, дизайн. Его треки звучат на собраниях. Его символика — на флагах. Его ритуалы — священны.
Происхождение: Музыкальная семья, Чикаго
Роль: Создание атмосферы, ритуалы, пропаганда
Родители — известные музыканты, ожидали, что сын станет виртуозом классики. Maestro предпочёл электронику и уличную культуру. Изгой в «своей» среде, потому что отказывался «продаваться».
В Bullworth попал под «защиту» ботанов — те платили за музыку к вечеринкам. Когда «Спортсмены» требовали бесплатных выступлений, отказался. Его избили. Дракон нашёл его в подсобке, предложил не защиту — смысл: создать культуру, которая объединит отвергнутых.
Характер: Харизматичный, эксцентричный, глубоко верящий в миссию. Создал гимн, символику, ритуалы посвящения. Верит, что Drakons — не банда, а движение.
Способности: Музыка, психология масс, дизайн. Его треки звучат на собраниях. Его символика — на флагах. Его ритуалы — священны.
Diablo Drakons — Командор, Глава Разведки и Инфильтрации
Diablo Drakons — Командор, Глава Разведки и Инфильтрации
Возраст: 18 лет
Происхождение: Мексиканско-американская семья, Техас
Роль: Шпионаж, диверсии, «тихие» операции
Рос в семье, связанной с картелем — не крупные игроки, но «транзит». В 14 увидел, как кузена убили за «неправильный» взгляд. Сбежал к бабушке в Индиану, попал в ту же школу, что и Дракон.
Сначала вступил в «Red Dogs» — нужна была защита. Увидел изнутри: наркотики, предательство, слабость лидеров. Когда Дракон разгромил их лидера, Diablo перешёл к нему с информацией — списки, адреса, слабые места.
Характер: Двойственный, непредсказуемый, верный только семье. Может быть другом и ножом в спину врага в одно мгновение. Не спит ночами — «работает».
Способности: Инфильтрация, дезинформация, скрытые убийства. Знает, как войти в любую группировку и развалить её изнутри. Ненавидит наркоторговлю — личное.
Происхождение: Мексиканско-американская семья, Техас
Роль: Шпионаж, диверсии, «тихие» операции
Рос в семье, связанной с картелем — не крупные игроки, но «транзит». В 14 увидел, как кузена убили за «неправильный» взгляд. Сбежал к бабушке в Индиану, попал в ту же школу, что и Дракон.
Сначала вступил в «Red Dogs» — нужна была защита. Увидел изнутри: наркотики, предательство, слабость лидеров. Когда Дракон разгромил их лидера, Diablo перешёл к нему с информацией — списки, адреса, слабые места.
Характер: Двойственный, непредсказуемый, верный только семье. Может быть другом и ножом в спину врага в одно мгновение. Не спит ночами — «работает».
Способности: Инфильтрация, дезинформация, скрытые убийства. Знает, как войти в любую группировку и развалить её изнутри. Ненавидит наркоторговлю — личное.
Martin Landberg — Командор, Глава Финансов
Martin Landberg — Командор, Глава Финансов
Возраст: 19 лет
Происхождение: Семья разорившихся банкиров, Нью-Йорк
Роль: Деньги, отмывание, инвестиции
Отец — финансовый мошенник, осуждённый за пирамиду. Семья потеряла всё: дом, статус, друзей. Martin научился: деньги — это игра, и правила придумывают те, кто не попадается.
В Bullworth как «бедный родственник» богачей. Презирал их тупость. Встретил Дракона на экономическом кружке — тот предложил не деньги, а вызов: построить финансовую систему для структуры, которой ещё не существовало.
Характер: Циничный, щедрый на идеи, скупой на эмоции. Верит в цифры больше, чем в людей. Но Drakons — исключение: здесь он нашёл тех, кто не предаст за деньги.
Способности: Бухгалтерия, отмывание, инвестиции. Создал систему «общака», процентов, премий. Каждый доллар семьи проходит через его руки — и остаётся чистым.
Происхождение: Семья разорившихся банкиров, Нью-Йорк
Роль: Деньги, отмывание, инвестиции
Отец — финансовый мошенник, осуждённый за пирамиду. Семья потеряла всё: дом, статус, друзей. Martin научился: деньги — это игра, и правила придумывают те, кто не попадается.
В Bullworth как «бедный родственник» богачей. Презирал их тупость. Встретил Дракона на экономическом кружке — тот предложил не деньги, а вызов: построить финансовую систему для структуры, которой ещё не существовало.
Характер: Циничный, щедрый на идеи, скупой на эмоции. Верит в цифры больше, чем в людей. Но Drakons — исключение: здесь он нашёл тех, кто не предаст за деньги.
Способности: Бухгалтерия, отмывание, инвестиции. Создал систему «общака», процентов, премий. Каждый доллар семьи проходит через его руки — и остаётся чистым.
Akeno Drakons — Командор, Глава «Мягкой Силы»
Akeno Drakons — Командор, Глава «Мягкой Силы»
Возраст: 17 лет
Происхождение: «Правильная» японская семья, Калифорния
Роль: Разведка через девушек, манипуляции, «кухонная» дипломатия
Родители — бизнесмены, идеальная семья на публике. Дома — отец-тиран, мать-алкоголичка, молчание и страх. В 15 сбежала ночью, жила в приютах, пока не нашла Drakons через Rahna.
Предложила не мышцы, а сеть: девушки видят всё, слышат всё, помнят всё. Мальчики говорят перед подругами то, что скрывают от братвы. Создала «салон» — сеть информаторов среди девушек всех фракций Bullworth.
Характер: Мягкая внешность, стальная воля. Ненавидит насилие над слабыми, особенно женщинами. Защищает «своих» девушек ценой конфликтов с другими командорами — Дракон покрывает.
Способности: Социальная инженерия, психология, создание зависимостей. Знает, кто кому изменяет, кто боится родителей, кто готов предать за комплимент.
Происхождение: «Правильная» японская семья, Калифорния
Роль: Разведка через девушек, манипуляции, «кухонная» дипломатия
Родители — бизнесмены, идеальная семья на публике. Дома — отец-тиран, мать-алкоголичка, молчание и страх. В 15 сбежала ночью, жила в приютах, пока не нашла Drakons через Rahna.
Предложила не мышцы, а сеть: девушки видят всё, слышат всё, помнят всё. Мальчики говорят перед подругами то, что скрывают от братвы. Создала «салон» — сеть информаторов среди девушек всех фракций Bullworth.
Характер: Мягкая внешность, стальная воля. Ненавидит насилие над слабыми, особенно женщинами. Защищает «своих» девушек ценой конфликтов с другими командорами — Дракон покрывает.
Способности: Социальная инженерия, психология, создание зависимостей. Знает, кто кому изменяет, кто боится родителей, кто готов предать за комплимент.
Ray Drakons — Командор, Глава Физической Подготовки
Ray Drakons — Командор, Глава Физической Подготовки
Возраст: 18 лет
Происхождение: Спортивная семья, Огайо
Роль: Тренировки, боевые операции, дисциплина
Рос как «золотой мальчик» — отец тренер, мать бывшая спортсменка. Был лидером школьной команды, звездой. Пока не отказался избивать «ботана» по приказу тренера. Изгой в спортивной среде, изгой в школе.
Встретил Дракона в спортзале — тот тренировался один, без тренера, без команды. Ray увидел: сила без чужих приказов. Предложил обучить семью драться. Дракон согласил — но добавил: «Обучи выигрывать, не просто драться».
Характер: Прямой, честный, иногда грубый. Верит в дисциплину, пот, кровь. Не терпит лености. Любит свою команду — готов умереть за любого из них.
Способности: Все виды единоборств, физическая подготовка, тактика боя. Его бойцы — самые подготовленные в Bullworth.
Происхождение: Спортивная семья, Огайо
Роль: Тренировки, боевые операции, дисциплина
Рос как «золотой мальчик» — отец тренер, мать бывшая спортсменка. Был лидером школьной команды, звездой. Пока не отказался избивать «ботана» по приказу тренера. Изгой в спортивной среде, изгой в школе.
Встретил Дракона в спортзале — тот тренировался один, без тренера, без команды. Ray увидел: сила без чужих приказов. Предложил обучить семью драться. Дракон согласил — но добавил: «Обучи выигрывать, не просто драться».
Характер: Прямой, честный, иногда грубый. Верит в дисциплину, пот, кровь. Не терпит лености. Любит свою команду — готов умереть за любого из них.
Способности: Все виды единоборств, физическая подготовка, тактика боя. Его бойцы — самые подготовленные в Bullworth.
Ren Sato — Командор, Глава Технологий
Ren Sato — Командор, Глава Технологий
Возраст: 17 лет
Происхождение: Японские эмигранты, Сиэтл
Роль: Связь, наблюдение, кибербезопасность
Сын инженеров Silicon Valley, переехавших в «тихое место». Ren предпочёл взламывать системы родителей — не из вредности, а чтобы доказать, что «защита» иллюзия. В 15 взломал школьную сеть, изменил оценки всему классу. Отчисление, позор семьи.
В Bullworth как «тихоня». Но Дракон узнал — через Takashi, который узнал через свои каналы. Предложил: «Ты можешь ломать ради развлечения. Или строить ради власти».
Характер: Замкнутый, говорит с компьютерами лучше, чем с людьми. Но в Drakons нашёл тех, кто ценит его не за навыки, а за то, что он есть.
Способности: Взлом, слежка, создание систем безопасности. Камеры в школе — его. Рации — его. Шифрование — его. Он видит всё.
Происхождение: Японские эмигранты, Сиэтл
Роль: Связь, наблюдение, кибербезопасность
Сын инженеров Silicon Valley, переехавших в «тихое место». Ren предпочёл взламывать системы родителей — не из вредности, а чтобы доказать, что «защита» иллюзия. В 15 взломал школьную сеть, изменил оценки всему классу. Отчисление, позор семьи.
В Bullworth как «тихоня». Но Дракон узнал — через Takashi, который узнал через свои каналы. Предложил: «Ты можешь ломать ради развлечения. Или строить ради власти».
Характер: Замкнутый, говорит с компьютерами лучше, чем с людьми. Но в Drakons нашёл тех, кто ценит его не за навыки, а за то, что он есть.
Способности: Взлом, слежка, создание систем безопасности. Камеры в школе — его. Рации — его. Шифрование — его. Он видит всё.
Kirito Heated — Командор, Глава «Теней»
Kirito Heated — Командор, Глава «Теней»
Возраст: 16 лет
Происхождение: Неизвестно, предположительно приют
Роль: Скрытые операции, устранение, «призрачное» присутствие
Никто не знает настоящего имени. Появился в Bullworth за месяц до основания Drakons. Не говорил, не дрался, не просил защиты. Просто наблюдал. Дракон заметил его первым — потому что сам умеет незаметно наблюдать.
Разговор состоялся на крыше: «Ты видишь всех. Но я вижу тебя. Зачем?» — «Ищу тех, кто достоин того, за кого стоит умереть».
Характер: Почти немой, невидимый, смертоносный. Единственный, кто может отказать Дракону — и быть услышанным. Не имеет друзей, только команду.
Способности: Незаметность, убийство без следа, исчезновение. Если Kirito пришёл к вам — вы уже проиграли, просто ещё не знаете.
Происхождение: Неизвестно, предположительно приют
Роль: Скрытые операции, устранение, «призрачное» присутствие
Никто не знает настоящего имени. Появился в Bullworth за месяц до основания Drakons. Не говорил, не дрался, не просил защиты. Просто наблюдал. Дракон заметил его первым — потому что сам умеет незаметно наблюдать.
Разговор состоялся на крыше: «Ты видишь всех. Но я вижу тебя. Зачем?» — «Ищу тех, кто достоин того, за кого стоит умереть».
Характер: Почти немой, невидимый, смертоносный. Единственный, кто может отказать Дракону — и быть услышанным. Не имеет друзей, только команду.
Способности: Незаметность, убийство без следа, исчезновение. Если Kirito пришёл к вам — вы уже проиграли, просто ещё не знаете.
Oleg Topov — Командор, Глава Внешних Связей
Oleg Topov — Командор, Глава Внешних Связей
Возраст: 19 лет
Происхождение: Русские эмигранты, Бруклин
Роль: Связи с «взрослым» криминалом, тяжёлое оружие, «большие» операции
Рос в районе, где русская мафия — не миф, а факт. Дядя — «авторитет», отец — «смотрящий» за автобизнесом. Oleg учился не в школе, а на «понятиях». Но не хотел быть «наследником» — хотел строить своё.
Приехал в Bullworth формально «по программе обмена», фактически — чтобы избежать «коронования» в семейном клане. Встретил Дракона, узнал в нём своего — того, кто строит, а не наследует.
Характер: Грубый, прямой, щедрый на подарки и наказания. Уважает силу и верность. Презирает слабаков и предателей.
Способности: Связи с русским криминалом, оружие, «взрослые» разговоры. Через него семья получает то, что недоступно школьникам: серьёзное оружие, серьёзные угрозы, серьёзную защиту.
Происхождение: Русские эмигранты, Бруклин
Роль: Связи с «взрослым» криминалом, тяжёлое оружие, «большие» операции
Рос в районе, где русская мафия — не миф, а факт. Дядя — «авторитет», отец — «смотрящий» за автобизнесом. Oleg учился не в школе, а на «понятиях». Но не хотел быть «наследником» — хотел строить своё.
Приехал в Bullworth формально «по программе обмена», фактически — чтобы избежать «коронования» в семейном клане. Встретил Дракона, узнал в нём своего — того, кто строит, а не наследует.
Характер: Грубый, прямой, щедрый на подарки и наказания. Уважает силу и верность. Презирает слабаков и предателей.
Способности: Связи с русским криминалом, оружие, «взрослые» разговоры. Через него семья получает то, что недоступно школьникам: серьёзное оружие, серьёзные угрозы, серьёзную защиту.
Принципы власти Family of Black Drakons
Принципы власти Family of Black Drakons
Мы — не банда. Мы — мафия.
Законы власти:
Уважение не просят — его заслуживают или берут
Слово Президента — закон. Спорить можно, ослушаться — нельзя
Предательство карается смертью социальной — имя стирается, память удаляется
Семья превыше всего — кровные связи ничто перед клятвой Drakons
Сила демонстрируется, но не разбрасывается — мы бьём точно и больно
Для кого | Что мы предлагаем |
|---|---|
Союзники | Защиту, ресурсы, честное партнёрство |
Нейтралы | Невмешательство, если не мешают нам |
Клиенты | Услуги за плату — защита, информация, решение проблем |
Враги | Предупреждение. Потом — устрашение. Потом — исключение |
Законы власти:
Уважение не просят — его заслуживают или берут
Слово Президента — закон. Спорить можно, ослушаться — нельзя
Предательство карается смертью социальной — имя стирается, память удаляется
Семья превыше всего — кровные связи ничто перед клятвой Drakons
Сила демонстрируется, но не разбрасывается — мы бьём точно и больно
Территория и структура влияния
Зона Контроль Назначение Старая мастерская Полный Штаб, собрания, хранение оружия и денег Крыша библиотеки Полный Наблюдение, «суд» над нарушителями Подвал столовой Полный Тайники, укрытие, «тихие» беседы Спортзал Совместный с Ray Тренировки, демонстрация силы Школьные камеры Полный (через Ren) Полная информация о передвижениях Район вокруг школы Частичный Связи с «взрослым» миром через Oleg
Территория и структура влияния
Зона | Контроль | Назначение |
|---|---|---|
Старая мастерская | Полный | Штаб, собрания, хранение оружия и денег |
Крыша библиотеки | Полный | Наблюдение, «суд» над нарушителями |
Подвал столовой | Полный | Тайники, укрытие, «тихие» беседы |
Спортзал | Совместный с Ray | Тренировки, демонстрация силы |
Школьные камеры | Полный (через Ren) | Полная информация о передвижениях |
Район вокруг школы | Частичный | Связи с «взрослым» миром через Oleg |
Возможности
Сценарий Описание «Протягиваем руку» Защита слабого ученика от издевательств — за долг или верность «Кулак в зубах» Демонстрация силы врагу — от предупреждения до полного уничтожения репутации «Суд Дракона» Внутреннее разбирательство, арбитраж споров, казнь предателей «Посвящение» Ритуал перехода от «Начинающего» к «Водителю» — кровь, клятва, новое имя «Большая игра» Переговоры с другими фракциями, шантаж, альянсы
Возможности
Сценарий | Описание |
|---|---|
«Протягиваем руку» | Защита слабого ученика от издевательств — за долг или верность |
«Кулак в зубах» | Демонстрация силы врагу — от предупреждения до полного уничтожения репутации |
«Суд Дракона» | Внутреннее разбирательство, арбитраж споров, казнь предателей |
«Посвящение» | Ритуал перехода от «Начинающего» к «Водителю» — кровь, клятва, новое имя |
«Большая игра» | Переговоры с другими фракциями, шантаж, альянсы |
«Я не прошу тебя вступить. Я предлагаю выбор. С нами — ты под крылом. Против нас — ты под землёй. Нейтрален — пока не мешаешь. Но помни: нейтралитет — тоже выбор. И за него тоже бывает цена».
— Drakon Drakons, Президент Family of Black Drakons, Верховный Арбитр Bullworth